El Scouting y sus secretos


El técnico asistente de Valencia Basket, de la ACB, Chechu Mulero, nos cuenta los detalles de la compleja tarea del estudio de los rivales.

Actor de un universo de extrema calidad y jerarquía, aquella galaxia estelar que orbita en la excelencia en el ámbito FIBA, Chechu acaba de sellar su vínculación con este elenco español hasta el 2014, por lo cual cumplirá 10 temporadas en esa institución. Anteriormente, se desarrolló por 18 años en el Valladolid. En un acto de generosidad, este entrenador nos comparte una serie de tips atractivos sobre su labor y así lo compartimos.

Dentro de las funciones del entrenador ayudante está la elaboración del scout del equipo contrario, informe que detalle en mayor o menor medida las virtudes y defectos del rival.

Un modelo simple del mismo comprendería los siguientes apartados:

A)  Parte inicial:
  • Análisis de la situación actual del equipo: Clasificación, estado de la plantilla, lesiones, últimos resultados y antecedentes si los hubiera.
  • Análisis estadístico: el que caben todas las posibilidades de estudio.

B) Conceptos de Juego:
  • Contraataque.
  • Transición.
  • Bloque Directo.
  • Poste Bajo.
  • Juego de Exteriores.
  • Juego sin Balón.
  • Rebote Ofensivo.
  • Rimo de juego

C) Defensa:

  • Primera Línea.
  • Protección de la Pintura.
  • Bloque Directo.
  • Poste Bajo.
  • Bloqueos Indirectos.
  • Missmatch.
  • Presión.
  • Zona.

A todo esto habría que añadir elestudio de los jugadores y es en este punto donde establecemosdiez principios, para el análisis de cada uno de ellos, diferenciando entre los jugadores interiores y exteriores. Son principios sencillos, comunes, simples, que tienen incidencia no solo en la responsabilidad defensiva individual, 1 contra 1, sino que pueden marcar la defensa colectiva. Principios que tienen que ver con la técnica y la táctica individual del jugador, pero que también tienen peso en los "tiempos del partido". Ideas que inciden no solo en la calidad del jugador sino también en su carácter, en su deseo de competir.



DECALOGO DEL JUGADOR EXTERIOR

  1. Tirador: Nivel de acierto. Utilización de los porcentajes.
  2. Generador: Pasa el balón. Tiempo de pase. Capacidad para invertir. Penetra y asiste dentro o dobla fuera.
  3. Uno contra Uno: Uso de las dos manos. Finaliza en bandeja o en tiro. Paradas laterales. Fintas iniciales. Uso del bote. Finalizaciones.
  4. Juego sin Balón: Recepciones, ¿donde?, ¿trabaja la recepción o se rinde?. Lectura de los bloqueos. Velocidad de juego sin balón. Puertas de atrás. Cortes.
  5. Bloqueo Directo: Split. Rompe entre dos. Se apantalla. Tiempo de pase. Nivel de juego contra la defensa que niega el bloqueo.
  6. Poste Bajo: Juega en el poste 1 on 1. Juega solo con velocidad y ventaja de recepción.
  7. Contraataque: Rebote defensivo y aro a aro. Recepción en mediocampo. Finalizaciones, tiro o bandeja.
  8. Rebotes Ofensivos: Lado débil. Sigue sus tiros. Busca el tiro tras rebote ofensivo de su compañero.
  9. Situaciones Especiales: Saque de fondo/banda. Línea de fondo.
  10. Momentos del Juego: Nivel de juego en momentos decisivos. Inicio de partido. Sistemas en los que se destaca.
  
DECALOGO DEL JUGADOR INTERIOR
  1. Tirador: Nivel de acierto. Utilización de los porcentajes. Tiros libres.
  2. Generador: Pasa el balón. Tiempo de pase. Capacidad para invertir.
  3. Uno contra Uno: Uso de las dos manos. Finaliza en bandeja o en tiro. Paradas laterales. Fintas iniciales. Finalizaciones, extensiones, bandeja, pérdidas de paso, tiros cortos.
  4. Juego sin Balón: Lectura de las divisiones. Continuaciones de los bloqueos indirectos. Juego entre pivotes. Cortes. Deseo en la recepción.
  5. Bloqueo Directo: Nivel del bloqueo. Velocidad para bloquear. Continuaciones abiertas o profundas. 
  6. Poste Bajo: Juega en el poste bajo 1 on 1, fintas. Centro o fondo, spin. Gancho o tiro. Recepción abierta.
  7. Contraataque: Rebote defensivo y aro a aro. Primer pase. Nivel de sprint. Finalizciones en tiro o bandeja.
  8. Rebote Ofensivo: Lado débil. Palmeos. Sigues su tiros. Dobles esfuerzos.
  9. Situaciones Especiales: Saque de fondo/banda. Línea de fondo.
  10. Momentos del Juego: Nivel de juego en los momentos decisivos. Inicio de partido. Sistemas en los que se destaca.